Chức Năng Các Lệnh Menu F2 Trong Lectra Modaris

 Quảng Cáo Việt Tiến CAD
 quang cao trung tam thoi trang Toan Tran
 quang cao Thinh Vuong
 quang cao cong ty may mac do hung

Trong Lectra Modaris thì Menu F2 chứa các lệnh về dấu bấm và tạo dựng khung sườn.

menu f2 lectra modaris

  • Notches

Cho phép tạo một dấu bấm tại vị trí bất kì, hình dáng của dấu bấm nằm trong Menu con của chức năng hoặc trên thanh Status bấm Notch Tools.

Thao tác: chọn chi tiết muốn tạo dấu bấm, chọn kiểu dấu bấm, chọn chức năng, bấm trái chuột vào vị trí muốn tạo dấu bấm.

menuF2+modaris+notch

  • Orientation

Cho phép điều chỉnh hướng của dấu bấm.

Thao tác: chọn chi tiết có dấu bấm muốn đổi hướng, chọn chức năng Orientation, bấm trái chuột vào dấu bấm rồi điều hướng như ý muốn.

điều hướng dấu bấm

  • Bisecting line

Cho phép thay đổi hướng dấu bấm theo hướng phân giác một cách tự động.

Thao tác: chọn chi tiết có dấu bấm, chọn chức năng, bấm chuột vào dấu bấm cần thay đổi.

điều hướng dấu bấm tự động

  • Perpendicular

Cho phép chỉnh hướng dấu bấm vuông góc với đường mà dấu bấm đặt trên đó.

Thao tác tương tự như các lệnh trên.

  • Outside notche

Cho phép lật dấu bấm từ bên trong đường bán thành phẩm ra bên ngoài.

Thao tác: chọn chi tiết có dấu bấm, chọn chức năng, bấm trái chuột vào dấu bấm cần lật ra bên ngoài.

Để kiểm tra bấm lệnh Cut Piece trên thanh Status

lật dấu bấm ra bên ngoài

  • Marking

Cho phép thay đổi hình dạng của điểm định vị.

Thao tác: chọn kiểu định vị muốn đổi trong Menu con Marking, chọn chức năng, bấm chuột vào điểm định vị cần thay đổi.

  • Grain/Cross marking

Cho phép tạo điểm giao nhau giữa hai đường canh sợi

tạo điểm giao nhau giữa 2 đường canh sợi

  • X sym và Y Sym

Cho phép lật chi tiết đối xứng qua trục X hoặc trục Y

Thao tác: chọn chi tiết, chọn lệnh X Sym hoặc Y Sym

lật đối xứng chi tiết qua trục x y

  • Các lệnh 30, 45, 90, -30, -45, -90,180

Cho phép tạo xoay toàn bộ chi tiết theo các góc có tọa độ tương ứng, không làm thay đổi hệ số nhảy cỡ.

Thao tác: chọn chi tiết, chọn các lệnh tương ứng với góc muốn xoay.

  • Rot 2pt

Cho phép xoay chi tiết theo hai điểm xác định trên chi tiết

Thao tác: chọn chi tiết, chọn chức năng, bấm chuột vào điểm thứ nhất và bấm tiếp vào điểm thứ hai. hai điểm sẽ tự động nằm trên phương ngang so với màn hình.

  • Rectangle

Cho phép tạo một hình chữ nhật với giá trị chiều dài, chiều rộng cho trước.

Thao tác: chọn chức năng, bấm chuột vào một điểm xác định hay bất kì, xuất hiện hộp thoại, nhập thông số.

Width: chiều rộng

Height: chiều cao

Rotation: góc xoay

Sau khi nhập xong bấm Enter để xem trước, bấm chuột vào vị trí bất kì để kết thúc.

  • Cirde

Cho phép tạo ra một đường tròn với giá trị đường kính biết trước.

Thao tác: bấm chuột vào điểm xác định hay bất kì, xuất hiện hộp thoại, nhập giá trị đường kính của đường tròn, Enter kết thúc.

  • Oval

Dùng để vẽ hình Oval ( nhám đầu tròn, khuyết đầu tròn )

Thao tác: xác định hai điểm có giá trị cho trước, chọn chức năng, bấm trái chuột vào điểm thứ nhất, giữ chuột kéo về một khoảng nhất định rồi nhả chuột, di chuyển chuột đến vị trí thứ hai, bấm trái chuột vào điểm thứ hai dùng mũi tên nhập thông số vào trong hộp thoại, Enter để kết thúc.

vẽ hình oval

  • Arc arrow

Cho phép tạo ra một cung tròn với giá trị độ cao của cung cho trước.

Thao tác: chọn chức năng, bấm chuột vào điểm thứ nhất, xuất hiện hộp thoại, nhập giá trị độ cao của cung, Enter, bấm tieps chuột đến điểm thứ hai để kết thúc.

  • Arc radius

Cho phép tạo nửa đường tròn với bán kính cho trước.

Thao tác:

Từ hai điểm cố định chọn chức năng, bấm chuột vào điểm thứ nhất, xuất hiện hộp thoại (bỏ qua), bấm chuột vào điểm thứ hai, nữa đường tròn hình thành có bán kính bằng 1/2 khoảng cách hai điểm cố định

Từ hai điểm bất kì chọn chức năng, bấm trái chuột bất kì vào trang, xuất hiện hộp thoại, nhập giá trị bán kính đường tròn vào khung, Enter, sau đó kéo chuột ra một khoảng lớn hơn hoặc bằng đường kính của đường tròn, bấm chuột một lần nữa để kết thúc.

  • 2 Cirdes tangent

Cho phép tạo một đường thẳng là tiếp tuyến của hai đường tròn.

Thao tác: tạo hai điểm có vị trí xác định, chọn chức năng, bấm chuột vào điểm thứ nhất xuất hiện hộp thoại nhập thông số vào khung là bán kính đường tròn thứ nhất và đường tròn thứ hai, bấm chuột vào điểm thứ hai, Enter, hai đường tròn hình thành một đường tiếp tuyến với bốn dạng. dùng phím Spacesbar để thay đổi đường đó. Bấm chuột một lần nữa để kết thúc.